jueves, 10 de agosto de 2006
El hacheo de los poderes
Ahora mismo estoy con los poderes de sangre. Es un coñazo. No es que sea difícil, el hacheo, es que es complicado respetar el texto original sin fusilarlo directamente.
Quiero que la lectura sea comprensible para quien no tenga aún Birthright, para no desanimar a esos lectores y que tengan ganas de adquirir aunque sea el pdf.
Pero cuesta, cuesta, cuesta. En algunos casos he podido saltarme esta restricción y poner algo directamente útil, como con las razas o la tabla de poderes. Simplemente rehaciendo una tabla de modo que sea una tabla nueva y diferente, ya puedo ponerla aquí ¿no? Y lo mismo con los textos. Pero supongamos una tabla que sea del tipo tirar d6: 1-3 elfo, 4-6 enano. No vale poner d100: 1-50 elfo, 51-100 enano.
En fin, los poderes. Estoy limitándome a poner la parte del hacheo. Es decir, los cambios que hay entre Birthright y HackRite. Además, y para facilitar el uso, he añadido las entradas de usos, alcance y bonificadores. Así, de un vistazo, uno sabe lo que hace su personaje. Y estas entradas las he dividido dependiendo del nivel menor, mayor o superior del poder, cuando lo haya.
Ojalá esté esto acabado pronto, porque así podré ponerme con los medianos y los elfos grel. Las hadas duende las quiero dejar para el final, para cuando me haya metido también con los gnomos.
Quizá, entre medias, me meta con la parte de equipo, que es algo sencillo, muy específico y que me serviría de descanso (tiemblo pensando en la regencia, los dominios, turnos de dominios y las batallas... la que me espera).
Quiero que la lectura sea comprensible para quien no tenga aún Birthright, para no desanimar a esos lectores y que tengan ganas de adquirir aunque sea el pdf.
Pero cuesta, cuesta, cuesta. En algunos casos he podido saltarme esta restricción y poner algo directamente útil, como con las razas o la tabla de poderes. Simplemente rehaciendo una tabla de modo que sea una tabla nueva y diferente, ya puedo ponerla aquí ¿no? Y lo mismo con los textos. Pero supongamos una tabla que sea del tipo tirar d6: 1-3 elfo, 4-6 enano. No vale poner d100: 1-50 elfo, 51-100 enano.
En fin, los poderes. Estoy limitándome a poner la parte del hacheo. Es decir, los cambios que hay entre Birthright y HackRite. Además, y para facilitar el uso, he añadido las entradas de usos, alcance y bonificadores. Así, de un vistazo, uno sabe lo que hace su personaje. Y estas entradas las he dividido dependiendo del nivel menor, mayor o superior del poder, cuando lo haya.
Ojalá esté esto acabado pronto, porque así podré ponerme con los medianos y los elfos grel. Las hadas duende las quiero dejar para el final, para cuando me haya metido también con los gnomos.
Quizá, entre medias, me meta con la parte de equipo, que es algo sencillo, muy específico y que me serviría de descanso (tiemblo pensando en la regencia, los dominios, turnos de dominios y las batallas... la que me espera).

